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2020 년 3 월 25 일 (수) 정기 점검보다 신규 캐릭터 '프레야'가 구현되었습니다.
◆ 신규 캐릭터 '프레야'
[캐릭터 음성]
마리무라 카오루 (茉莉邑 薫)
[기본 정보]
· 사용 무기 : 자벨린 계열
· 사용 방어구 : 가죽 갑옷 계열
[고유 기술 "그린"]
그린 기술 사용할 때마다 다른 효과로 변경된다.
· [여왕의 분노] [Lv10] 공격 등급 +6 공격력 + 10 %, 공격 속도 + 5 %, 힘 +10, 물리 관통력 +5, 크리티컬 데미지 +5, HP 흡수 + 5 %, 방어력 - 10 면역력 -5 저항력 -5 <힘>에 비례 한 추가 공격력 상승
· [여왕의 냉철] [Lv10] 방어 등급 +6 방어력 +10 면역력 +5 블로킹 +5 저항 +5, 체력 +10, 최대 HP + 10000 공격력 -10 %, 공격 속도 -5 %, 물리 관통력 -5, 크리티컬 데미지 -5 <힘>에 비례 한 추가 체력 상승
[자세 "게이루스코구루"] 레벨 25의 경우
· (물리 대미지 : 10 % 피해 증가), (사격 대미지 : 25 % 피해 감소), (마법 데미지 : 15 % 피해 감소)
· (디버프 저항 : 10 % 감소) (명중률 : 25 + 15, 공격 속도 + 15 %), (가드 : 5 + 10) (SP 회복 +20) (관통력 : 70 + 15) (면역력 : 75 + 15)
[스킬 "사용자"] 레벨 10의 경우
· 공격력 : 920 %
· 적의 방어력 50 무시
· 대상과 거리가 멀수록 데미지 증가
· [여왕의 분노 상태에서 스킬 명중시 적을 [아라도와의 저주] 1 레벨 상승
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례하여 적을 PC의 방어력 추가 무시
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 적 몬스터에게 데미지 증가
· 아라도와 저주] 6 레벨 상태에서 스킬 적중시 [아라도와의 저주] 해제
· [여왕의 냉철한 상태에서 스킬 명중시 적을 [발키리의 저주] 1 레벨 상승
· [발키리의 저주] 레벨에 따라 적의 능력치 감소
스킬 명중시, 포옹, 화스티아, 긴눈, 휜부루 스킬 재사용 대기 시간 2 초 감소
· 사거리 1m-10m 반경 2m, 최대 3 명
[스킬 「포옹」] 레벨 10의 경우
· 공격력 : 2920 %
· 적의 방어력 70 무시
· 타격 인원수에 비례하여 데미지 증가
· 타격 인원이 최대 인원의 50 % 이상시 1.5 배 ~ 3 배 증가
· [여왕의 분노 상태에서 스킬 명중시 적을 [아라도와의 저주] 1 레벨 상승
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례하여 적을 PC의 방어력 추가 무시
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 적 몬스터에게 데미지 증가
· 아라도와의 저주] 3 레벨 이상의 상태에서 적에게 스킬 적중시 [아라도와의 저주] 3 레벨 감소
· [여왕의 냉철한 상태 로 스킬 명중시 적을 [발키리의 저주] 1 레벨 상승
· [발키리의 저주] 레벨에 따라 적의 능력치 감소
전방 13m × 폭 2m 이내의 적 최대 7 명
[기술 "화스티아"] 레벨 10의 경우
· 공격력 : 900 %
· 사용 시간 동안, 여왕의 위엄] 적용
· 사용 도중 다시 사용시 스킬 사용 중지
· 마지막 공격시 스킬 데미지 적용
· [여왕 격노 상태에서 스킬 명중시 적을 [아라도와의 저주] 1 레벨 상승
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례하여 적을 PC의 방어력 추가 무시
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 적 몬스터에게 데미지 증가
· 아라도와의 저주] 3 레벨 이상의 상태에서 적에게 스킬 적중시 [아라도와의 저주] 3 레벨 감소
· [여왕의 냉철한 상태에서 스킬 적중시 적 [발키리의 저주] 1 레벨 상승
· [발키리의 저주] 레벨에 따라 적의 능력치 감소
· 반경 6m, 최대 13 명
[기술 "긴눈"] 레벨 10의 경우
· 공격력 : 4500 %
· 적의 방어력 60 무시
· 적에게 50 % 확률로 [스턴] |
· 범위 내 주위의 10 명의 아군 [여왕의 보호] 부여
· 공격력에 비례하여 [여왕의 보호 강화
· [여왕의 분노 상태에서 스킬 명중시 적을 [아라도와의 저주] 1 레벨 상승
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 밖으로 적을 PC의 방어력 추가 무시
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 적 몬스터에게 데미지 증가
· 아라도와의 저주] 3 레벨 이상의 상태에서 적에게 스킬 적중시 [아라도와의 저주] 3 레벨 감소
· [여왕의 냉철한 상태에서 스킬 명중시 적을 [발키리의 저주] 1 레벨 상승
· [발키리의 저주] 레벨에 따라 적의 능력치 감소
· 최대 사거리 18m 반경 6.5m, 최대 8 명
[기술 "휜부루"] 레벨 10의 경우
· 공격력 : 6640 %
· 적의 방어력 75 무시
· 대상과 거리가 멀수록 데미지 증가
· [여왕의 분노 상태에서 스킬 명중시 적을 [아라도와의 저주] 1 레벨 상승
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례하여 적을 PC의 방어력 추가 무시
· 아라도와의 저주] 레벨 추가 [힘]에 비례 적 몬스터에게 데미지 증가
· 아라도와 저주] 3 레벨 이상의 상태에서 적에게 스킬 적중시 [아라도와의 저주] 3 레벨 감소
· [여왕의 냉철한 상태에서 스킬 명중시 적을 [발키리의 저주] 1 레벨 상승
· [발키리의 저주] 레벨에 따라 적의 능력치 감소
· 사거리 1-12m 반경 8m, 최대 8 명
[3 월 26 일 09:50 갱신】
· 프레야 전용 무기는 구현되어 있지 않습니다.
◆ '프레야'전용 무기 : "아라도와의 전승 창 던지기」
· 등급 : 50 [자벨린 계열
· (전 종족 대미지 +310 %) (PC 대미지 +30 %) (모든 유형 대미지 + 15 %) (관통력 +95), (공격 속도 -20)
· 장비시 스탠스 [게이루스코구루]의 모든 스킬 레벨 2 상승
◆ '프레야'전용 훈장 : "발키리의 날개」
· 훈장 계열
· 전 캐릭터 (공격력 +5 %) (관통력 +15) (면역력 +15) (전 상태 +5)
· 프레야 착용시 (힘 +5) (체력 +10) (면역력 +5) 추가
일섭은 신규 캐릭이 출시되면 국내와 다르게 성능이 기존캐릭 보다 2차원으로 넘사라 얼마나 좋을지 기대가 되네요.
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